Game Lab · Первая игра
Настоящий playable: меню, игровой цикл, один уровень, ассеты, сохранение и playtest-релиз. TypeScript; один ограниченный vertical slice. Темп зависит от опыта, живой наставник отдельно.
Автор: Вадим · Обновлено Ноябрь 2026
- Объём
- 7 часов
- Задания
- 14 заданий
- Этапы
- 7 этапов
- Учебная карточка
- Входит
Чему научишься
- Получить управляемый вертикальный срез настоящей 2D-игры в браузере.
- Сделать начало и повтор игры понятными.
- Довести одну механику до победы или проигрыша.
- Сделать целостный игровой вид и сохранить право использовать материалы.
Программа
1Шаг 1 · Game brief и первый playable
2Шаг 2 · Меню и состояния игры
3Шаг 3 · Один законченный уровень
4Шаг 4 · Визуальные материалы, звук и credits
5Шаг 5 · Сохранение и небольшая прогрессия
6Шаг 6 · Playtest, ошибки и стабильность
7Шаг 7 · Preview-релиз игры
Кто помогает

Вадим
Основатель школы
GrootLab — школа AI-разработчиков. Здесь мы создаём игры, приложения и онлайн-сервисы: формулируем задачу, работаем с AI, проверяем код и выпускаем свой продукт. В центре обучения — мастерская и понятный инженерный процесс.
Результат работы
AI
Твой проект
Результат можно проверить
Открой проект, пройди основной сценарий и покажи, что получилось. Обратная связь помогает выбрать следующий небольшой шаг.
Вопросы
Нужен ли опыт разработки?
Можно начать без опыта с одного небольшого сценария. Если уже пишешь код, принеси свой продукт и развивай новую функцию.
Как устроено обучение?
Ты работаешь над собственным проектом в мастерской. Условия и срок доступа к платформе согласуются перед началом программы.
Что будет в конце?
Рабочая версия проекта, релиз и карточка для портфолио. Диплом школы выдаётся после принятия итоговой работы по критериям.
Можно сначала попробовать?
Да. Начни с открытого вводного урока: запусти пример, измени экран и посмотри, подходит ли тебе такой способ учиться.